ecs
این یک پیادهسازی سبک، سریع و بدون وابستگی از سیستم موجودیتمولفه (ECS) در زبان Swift است. کاربرد: این کتابخانه برای توسعه بازیها و برنامههایی که نیاز به مدیریت کارآمد شیءها و رفتارهای پویا دارند، مناسب است. با استفاده از الگوی ECS، میتونید منطق بازی یا برنامه رو به صورت ماژولار و قابل توسعه طراحی ...
