وب‌سرویس مجید

پروژه scopa

radiatoryang/scopa

این یک افزونه برای یونیتی است که به طراحان سطح اجازه می‌دهد از فرمت‌های قدیمی و معروف طراحی نقشه‌های بازی‌های قدیمی مثل Quake و Half-Life استفاده کنند.

پشتیبانی از فایل‌های .MAP، .RMF، .VMF و همچنین بافت‌های .WAD از Quake 1 و Half-Life 1 را فراهم می‌کند.

همچنین امکان صدور فایل‌های .FGD (برای تعریف موجودیت‌های سفارشی در Hammer Editor) را نیز دارد.

کاربرد:

این ابزار برای توسعه‌دهندگانی که می‌خواهند محتوای طراحی‌شده در ویرایشگرهای قدیمی مانند Worldcraft یا Hammer را به محیط یونیتی منتقل کنند، بسیار مفید است. ️

همچنین برای بازسازی یا مدرن‌سازی بازی‌های قدیمی با موتور یونیتی مناسب است.

در چه شرایطی بهتره استفاده شود؟

وقتی که می‌خواهید از مدل‌ها و بافت‌های قدیمی بازی‌های مبتنی بر موتور Quake یا Source در یونیتی استفاده کنید. ️

یا وقتی در یک پروژه ریمیک یا فن‌میک بازی‌های قدیمی کار می‌کنید و نیاز به وارد کردن نقشه‌های اصلی دارید.

چند مثال از موارد استفاده:

- وارد کردن نقشه‌های اصلی Half-Life به یونیتی برای ساخت یک ریمیک مدرن

- استفاده از بافت‌های اصیل Quake در یک بازی جدید با حال و هوای قدیمی ️

- طراحی سطح در Hammer و صدور آن به یونیتی برای تست مکانیک‌های بازی

  • ##UnityPlugin
  • ##LevelDesign
  • ##QuakeModding
  • ##HalfLifeMod
  • ##SourceEngine
  • ##GameDevelopment
  • ##RetroGaming
  • ##MapImport
  • ##IndieDev
  • ##FGDExport