radiatoryang/scopa
این یک افزونه برای یونیتی است که به طراحان سطح اجازه میدهد از فرمتهای قدیمی و معروف طراحی نقشههای بازیهای قدیمی مثل Quake و Half-Life استفاده کنند.
پشتیبانی از فایلهای .MAP، .RMF، .VMF و همچنین بافتهای .WAD از Quake 1 و Half-Life 1 را فراهم میکند.
همچنین امکان صدور فایلهای .FGD (برای تعریف موجودیتهای سفارشی در Hammer Editor) را نیز دارد.
کاربرد:
این ابزار برای توسعهدهندگانی که میخواهند محتوای طراحیشده در ویرایشگرهای قدیمی مانند Worldcraft یا Hammer را به محیط یونیتی منتقل کنند، بسیار مفید است. ️
همچنین برای بازسازی یا مدرنسازی بازیهای قدیمی با موتور یونیتی مناسب است.
در چه شرایطی بهتره استفاده شود؟
وقتی که میخواهید از مدلها و بافتهای قدیمی بازیهای مبتنی بر موتور Quake یا Source در یونیتی استفاده کنید. ️
یا وقتی در یک پروژه ریمیک یا فنمیک بازیهای قدیمی کار میکنید و نیاز به وارد کردن نقشههای اصلی دارید.
چند مثال از موارد استفاده:
- وارد کردن نقشههای اصلی Half-Life به یونیتی برای ساخت یک ریمیک مدرن
- استفاده از بافتهای اصیل Quake در یک بازی جدید با حال و هوای قدیمی ️
- طراحی سطح در Hammer و صدور آن به یونیتی برای تست مکانیکهای بازی
- ##UnityPlugin
- ##LevelDesign
- ##QuakeModding
- ##HalfLifeMod
- ##SourceEngine
- ##GameDevelopment
- ##RetroGaming
- ##MapImport
- ##IndieDev
- ##FGDExport
