timi-liuliang/echo
این یک موتور بازی جدید و متنباز برای توسعهٔ بازیهای دو بعدی و سه بعدی است که قابلیت اجرا روی پلتفرمهای مختلف را دارد.
کاربرد:
این موتور برای ساخت بازیهای 2D و 3D مناسب است و به توسعهدهندگان اجازه میدهد با یک کد واحد، بازی خود را روی چندین پلتفرم (مثل ویندوز، مک، لینوکس، موبایل و غیره) اجرا کنند.
در چه شرایطی بهتره استفاده شود؟
وقتی به دنبال یک موتور سبک، سریع و انعطافپذیر هستید که نیاز به ابزارهای سنگین مثل یونیتی یا یونیتیتی ندارید. همچنین برای توسعهدهندگان مستقل (Indie) یا تیمهای کوچک که میخواهند کنترل بیشتری روی کد داشته باشند، عالی است. ️
چند مثال از موارد استفاده:
- ساخت بازیهای پلتفرمر دو بعدی با گرافیک زیبا ️
- توسعهٔ بازیهای سه بعدی سبک برای موبایل و دسکتاپ
- ایجاد نمایشگرهای تعاملی یا شبیهسازهای ساده ️
- استفاده در پروژههای آموزشی و یادگیری موتورهای بازی
- ##GameEngine
- ##2DGame
- ##3DGame
- ##CrossPlatform
- ##IndieDev
- ##OpenSource
- ##Cplusplus
- ##EchoEngine
- ##GameDev
- ##LowLatency
