وب‌سرویس مجید

پروژه thunder

thunder-engine/thunder

این موتور بازی قدرتمند، ابزاری عالی برای توسعهٔ بازی‌های دو بعدی و سه بعدی روی پلتفرم‌های مختلف است

کاربرد:

برای ساخت بازی‌های مالتی‌پلتفرم با معماری ماژولار و قابل گسترش مناسب است

در چه شرایطی بهتره استفاده شود؟

اگر به دنبال یک موتور انعطاف‌پذیر هستی که هم برای پروژه‌های کوچیک و هم بزرگ کاربرد داشته باشه، اینجا جای درستیه

چند مثال از موارد استفاده:

- توسعهٔ بازی‌های موبایل و دسکتاپ با یک کد مشترک

- ساخت بازی‌های گرافیکی پیشرفته با ماژول‌های جداگانه

- استفاده در استودیوهای مستقل برای کاهش زمان توسعه

  • ##game
  • ##2D
  • ##3D
  • ##cross
  • ##modular
  • ##indie
  • ##thunder
  • ##open
  • ##gamedev
  • ##engine