وب‌سرویس مجید

پروژه puerts

Tencent/puerts

کاربرد:

نوشتن کدهای بازی در موتورهای Unreal Engine و Unity با استفاده از زبان TypeScript

در چه شرایطی بهتره استفاده شود؟

وقتی می‌خوای با زبان مدرن و نوع‌دهی شده مثل TypeScript، منطق بازی رو پیاده‌سازی کنی، بدون اینکه از قدرت موتورهای سنگین مثل Unreal یا Unity دست بکشی.

چند مثال از موارد استفاده

- ساخت منطق رفتارهای شخصیت‌ها در یک بازی Unity با TypeScript ‍️

- مدیریت UI و منوی بازی در Unreal Engine با کدهای تمیز و قابل تست

- توسعه سریع پروتوتایپ بازی با استفاده از ابزارهای وب و انتقال آن به موتور بازی

- ادغام سیستم‌های سمت سرور (مثل Node.js) با بخش کلاینت بازی با یک زبان مشترک

  • ##TypeScript
  • ##GameDevelopment
  • ##Unity
  • ##UnrealEngine
  • ##Puerts
  • ##Tencent
  • ##JavaScript
  • ##CrossPlatform
  • ##GameLogic
  • ##ModularCode