وب‌سرویس مجید

پروژه libmem

rdbo/libmem

این یک کتابخانهٔ پیشرفته برای هک بازی‌ها و دستکاری حافظه در سطح پروسه است که از زبان‌های C، C++ مدرن، Rust و پایتون پشتیبانی می‌کند. ️

این کتابخانه برای سیستم‌عامل‌های ویندوز، لینوکس و FreeBSD طراحی شده و قابلیت‌های متعددی در حوزهٔ هک و اکسپلویت نرم‌افزارها فراهم می‌کند.

کاربرد:

این کتابخانه به تو اجازه می‌ده تا:

- به حافظهٔ فرآیندهای دیگر دسترسی پیدا کنی (خواندن و نوشتن حافظه)

- تابع‌های داخلی یک برنامه رو تغییر مسیر بدی (Hooking/Detouring)

- کد خودت رو به یک فرآیند بیندازی (DLL/SO Injection)

- کدهای اسمبلی رو تحلیل کنی (Disassembler) یا بنویسی (Assembler)

- هم به صورت داخلی (Internal) و هم خارجی (External) کار کنی

در چه شرایطی بهتره استفاده شود؟

- وقتی می‌خوای یک ابزار مانیتورینگ یا اصلاح‌کنندهٔ بازی بسازی

- برای توسعهٔ چیت‌های امن و قابل کنترل در تست نرم‌افزارها

- وقتی نیاز داری رفتار برنامه‌های دیگه رو در زمان اجرا تغییر بدی

- برای تحقیقات امنیتی و تحلیل مالوئرها در محیط کنترل‌شده

چند مثال از موارد استفاده

- تغییر مقدار سلامت بازیکن در یک بازی با خواندن و نوشتن حافظه

- ایجاد یک هک نمایش دید (ESP) در یک بازی FPS با Hook کردن تابع رندر

- بارگذاری یک ماژول شخصی‌سازی‌شده به حافظهٔ بازی برای افزودن ویژگی‌های جدید

- تحلیل داینامیک یک برنامه برای شناسایی رفتارهای غیرعادی

  • ##GameHacking
  • ##MemoryHacking
  • ##Hooking
  • ##C
  • ##Rust
  • ##Python
  • ##ReverseEngineering
  • ##SecurityResearch
  • ##CrossPlatform
  • ##CodeInjection