وب‌سرویس مجید

پروژه oxylus

oxylusengine/Oxylus

این یک موتور بازی سبک و قدرتمند مبتنی بر داده است که با زبان C++ نوشته شده است.

کاربرد:

ساخت بازی‌های دو بعدی و سه بعدی با تمرکز بر عملکرد بالا و مدیریت کارآمد منابع. مناسب توسعه‌دهندگانی که به دنبال کنترل دقیق روی سیستم‌های بازی هستند.

در چه شرایطی بهتره استفاده شود؟

وقتی نیاز به یک موتور سبک، قابل تنظیم و بدون وابستگی‌های سنگین دارید. مناسب پروژه‌های شخصی، آموزشی یا استارتاپ‌های بازی‌سازی.

چند مثال از موارد استفاده:

- توسعه بازی‌های پلتفرمر دو بعدی با سیستم‌های سفارشی

- ساخت نمایشگرهای تعاملی برای شبیه‌سازی‌های علمی

- استفاده در دوره‌های آموزشی برنامه‌نویسی بازی

- پروژه‌های indie که به عملکرد بالا و حجم کم نیاز دارند

  • ##gameengine
  • ##C
  • ##indiegames
  • ##datadriven
  • ##gamedev
  • ##2Dgames
  • ##3Dgraphics
  • ##opensource
  • ##OxylusEngine
  • ##lowlatency