oxylusengine/Oxylus
این یک موتور بازی سبک و قدرتمند مبتنی بر داده است که با زبان C++ نوشته شده است.
کاربرد:
ساخت بازیهای دو بعدی و سه بعدی با تمرکز بر عملکرد بالا و مدیریت کارآمد منابع. مناسب توسعهدهندگانی که به دنبال کنترل دقیق روی سیستمهای بازی هستند.
در چه شرایطی بهتره استفاده شود؟
وقتی نیاز به یک موتور سبک، قابل تنظیم و بدون وابستگیهای سنگین دارید. مناسب پروژههای شخصی، آموزشی یا استارتاپهای بازیسازی.
چند مثال از موارد استفاده:
- توسعه بازیهای پلتفرمر دو بعدی با سیستمهای سفارشی
- ساخت نمایشگرهای تعاملی برای شبیهسازیهای علمی
- استفاده در دورههای آموزشی برنامهنویسی بازی
- پروژههای indie که به عملکرد بالا و حجم کم نیاز دارند
- ##gameengine
- ##C
- ##indiegames
- ##datadriven
- ##gamedev
- ##2Dgames
- ##3Dgraphics
- ##opensource
- ##OxylusEngine
- ##lowlatency
