MirzaBeig/Post-Processing-Scan
این یک افکت پسپردازش شبیه به اسکن سهبعدی یا سونار در موتور یونیتی است که از یک spherical signed distance field (SDF) برای نمایش بصری استفاده میکند.
کاربرد:
این افکت برای ایجاد صحنههای سای-فای، افکتهای رادار، اسکن محیط توسط ربات یا موجودات فضایی و همچنین نمایش تعامل با محیط به شکل دیجیتالی مناسب است.
در چه شرایطی بهتره استفاده شود؟
وقتی به دنبال ایجاد حس فناوری پیشرفته، اسکن شدن تدریجی محیط یا نمایش دادن اشیا به صورت لایهلایه از طریق یک افکت پویا هستید، این ابزار عالی عمل میکند. همچنین برای بازیهای ترس و بقا با تم فضایی یا رباتیک بسیار مناسب است.
چند مثال از موارد استفاده:
- اسکن محیط توسط یک ربات در بازیهای اکشن
- نمایش تدریجی یک موجود فضایی در تاریکی
- افکت رادار در یک زیردریایی یا فضاپیما
- نمایش تعامل با اشیا از طریق یک دستگاه اسکنکننده
- ##PostProcessing
- ##Unity3D
- ##SDF
- ##ScanEffect
- ##SciFi
- ##VisualEffect
- ##Shader
- ##GameDev
- ##RadarEffect
- ##SphericalScan
