MihailRis/voxelcore
هسته ای قدرتمند برای ساخت بازیهای ووکسل با زبان C++
کاربرد:
این موتور بازی برای توسعهٔ بازیهای سهبعدی مبتنی بر ووکسل (مثل بازیهای ساخت و کاوش در دنیای مکعبی) طراحی شده و از C++ استفاده میکنه تا عملکرد بالا و کنترل دقیق رو فراهم کنه.
در چه شرایطی بهتره استفاده شود؟
وقتی به دنبال یک موتور سبک، سریع و قابل تنظیم برای ساخت دنیاهای ووکسل هستی و میخوای کنترل کامل روی رندرینگ، فیزیک و مدیریت حافظه داشته باشی، استفاده از این پروژه عالیه. مناسب برای توسعهدهندگان حرفهای که با C++ آشنا هستند.
چند مثال از موارد استفاده:
- ساخت بازیهای استیل شبیه به Minecraft با عملکرد بالا
- شبیهسازی محیطهای سهبعدی برای آموزش یا مهندسی
- توسعه ابزارهای ویرایش دنیای ووکسل با قابلیت ذخیرهسازی کارآمد
- پروژههای شخصی یا آموزشی در زمینه گرافیک کامپیوتری و موتورهای بازی
- ##voxel
- ##C
- ##game
- ##3D
- ##procedural
- ##low
- ##open
- ##voxel
- ##high
- ##MihailRis
