metal-by-example/spatial-rendering
این پروژه یک نمایش عملی از رندرینگ فضایی (spatial rendering) برای دستگاه Apple Vision Pro است که با استفاده از Metal و Compositor Services پیادهسازی شده است. ️
کاربرد:
این پروژه به توسعهدهندگان کمک میکند تا نحوه ارتباط با سیستم رندرینگ پایهٔ Vision Pro را یاد بگیرند و محتوای فضایی با کیفیت بالا ایجاد کنند.
در چه شرایطی بهتره استفاده شود؟
وقتی میخوای بدون استفاده از فریمورکهای بالادستی مثل RealityKit یا ARKit، مستقیماً با سطح پایینتر رندرینگ کار کنی و کنترل بیشتری روی عملکرد و ظاهر خروجی داشته باشی.
چند مثال از موارد استفاده:
- ساخت اپلیکیشنهای واقعیت ترکیبی با عملکرد بالا ️
- توسعه موتورهای رندرینگ سفارشی برای بازیها یا شبیهسازیها
- آموزش مفاهیم پیشرفته گرافیک کامپیوتری روی پلتفرم اپل
- ##Metal
- ##AppleVisionPro
- ##SpatialRendering
- ##ARDevelopment
- ##CompositorServices
- ##LowLevelGraphics
- ##CustomRendering
- ##VisionOS
- ##ARApp
- ##AppleDeveloper
