markaren/threepp
این یک نسخهٔ C++20 از کتابخانهٔ معروف three.js (نسخهٔ r129) است که به زبان ++C بازنویسی شده و امکان توسعهٔ گرافیک سهبعدی در محیطهای بدون مرورگر را فراهم میکند. ️
کاربرد:
این کتابخانه برای ایجاد و رندر صحنههای سهبعدی در برنامههای نوشتاری ++C مناسب است، مخصوصاً جایی که نیاز به عملکرد بالا و کنترل دقیق روی گرافیک دارید.
در چه شرایطی بهتره استفاده شود؟
- وقتی میخواهید از قابلیتهای three.js در محیطهای سیستمی یا سروری استفاده کنید.
- در پروژههای گرافیک کامپیوتری، شبیهسازیهای علمی یا ابزارهای مهندسی.
- زمانی که به دنبال یک API آشنا (مثل three.js) اما با سرعت و انعطافپذیری ++C هستید.
چند مثال از موارد استفاده:
- ساخت ابزارهای پیشنمایش مدلهای 3D در نرمافزارهای طراحی.
- شبیهسازی محیطهای فیزیکی یا رباتیک.
- توسعهٔ موتورهای رندر سبک برای پروژههای تعاملی.
- استفاده در محیطهایی که وبگلو به صورت مستقیم در دسترس نیست.
- ##3DGraphics
- ##Cpp
- ##ComputerGraphics
- ##RenderingEngine
- ##Simulation
- ##GameDev
- ##GraphicsProgramming
- ##ThreeJS
- ##CrossPlatform
- ##RealTimeRendering
