وب‌سرویس مجید

پروژه 3d-game-shaders-for-beginners

lettier/3d-game-shaders-for-beginners

کاربرد:

این پروژه یک راهنمای گام‌به‌گام برای پیاده‌سازی افکت‌های گرافیکی پیشرفته در بازی‌های سه‌بعدی مثل SSAO، عمق میدان (Depth of Field)، نورپردازی و نرمال مپینگ است. این راهنما به تو کمک می‌کنه بدون نیاز به موتورهای سنگین، شیدرها رو خودت بنویسی و درک عمیقی از گرافیک کامپیوتری پیدا کنی.

در چه شرایطی بهتره استفاده شود؟

اگر داری یک بازی سه‌بعدی ساده می‌سازی و می‌خوای ظاهر گرافیکیش رو با شیدرهای حرفه‌ای بالا ببری، این پروژه عالیه. همچنین برای برنامه‌نویس‌هایی که می‌خوان وارد دنیای شیدرها و OpenGL شن و می‌خوان مفاهیم پایه رو با مثال‌های عملی یاد بگیرن، مناسب‌ترین منبعه.

چند مثال از موارد استفاده

- اضافه کردن سایه‌های محیطی (SSAO) برای افزایش عمق صحنه

- شبیه‌سازی فوکوس دوربین با افکت Depth of Field برای صحنه‌های سینماتیک

- بهبود بافت سطوح با نرمال مپینگ بدون افزایش پلی‌گون‌ها

- پیاده‌سازی نورهای پویا و سایه‌های واقع‌گرایانه

  • #GameDevelopment
  • #Shaders
  • #OpenGL
  • #GraphicsProgramming
  • #3DGraphics
  • #ComputerGraphics
  • #BeginnerFriendly
  • #RealisticRendering
  • #DoF
  • #SSAO