وب‌سرویس مجید

پروژه beginnerdirect3d11

kevinmoran/BeginnerDirect3D11

این پروژه شامل نمونه‌های کد ساده و شفاف برای شروع کار با Direct3D11 است، مناسب علاقه‌مندان به گرافیک کامپیوتری و توسعه بازی.

کاربرد:

کمک می‌کنه تا با مفاهیم پایه‌ای رندرینگ سه‌بعدی مثل ساخت vertex buffer، shaders، و render loop آشنا بشید.

در چه شرایطی بهتره استفاده شود؟

اگر تازه با DirectX کار می‌کنی و می‌خوای بدون پیچیدگی‌های اضافه وارد دنیای گرافیک بشی، این پروژه گزینه‌ی عالی‌ایه.

چند مثال از موارد استفاده:

- نمایش یک مثلث ساده با رنگ‌های مختلف

- حرکت دادن دوربین در فضای 3D

- بارگذاری و رندر یک مدل ساده با Basic HLSL shaders

  • ##Direct3D11
  • ##GraphicsProgramming
  • ##GameDev
  • ##BeginnerFriendly
  • ##C
  • ##DirectX
  • ##3DRendering
  • ##ShaderProgramming
  • ##LearnToCode
  • ##GameEngine