kevinmoran/BeginnerDirect3D11
این پروژه شامل نمونههای کد ساده و شفاف برای شروع کار با Direct3D11 است، مناسب علاقهمندان به گرافیک کامپیوتری و توسعه بازی.
کاربرد:
کمک میکنه تا با مفاهیم پایهای رندرینگ سهبعدی مثل ساخت vertex buffer، shaders، و render loop آشنا بشید.
در چه شرایطی بهتره استفاده شود؟
اگر تازه با DirectX کار میکنی و میخوای بدون پیچیدگیهای اضافه وارد دنیای گرافیک بشی، این پروژه گزینهی عالیایه.
چند مثال از موارد استفاده:
- نمایش یک مثلث ساده با رنگهای مختلف
- حرکت دادن دوربین در فضای 3D
- بارگذاری و رندر یک مدل ساده با Basic HLSL shaders
- ##Direct3D11
- ##GraphicsProgramming
- ##GameDev
- ##BeginnerFriendly
- ##C
- ##DirectX
- ##3DRendering
- ##ShaderProgramming
- ##LearnToCode
- ##GameEngine
