godot-extended-libraries/godot-realistic-water
این پروژه یک شیدر آب واقعگرایانه برای موتور بازیسازی Godot ارائه میدهد که باعث میشود سطح آب در صحنههای 2D یا 3D بسیار طبیعی و جذاب به نظر برسد.
کاربرد:
این شیدر برای ایجاد افکتهای بصری مانند موجهای آب، انعکاس نور، شکست نور و حرکت پویای سطح آب استفاده میشه. مناسب برای صحنههای ساحلی، دریاچهها، رودخانهها یا هر جایی که نیاز به آب طبیعی دارید.
در چه شرایطی بهتره استفاده شود؟
وقتی به دنبال گرافیک بالا و واقعگرایی در صحنههای طبیعی هستید
در پروژههای 3D که نورپردازی و انعکاس اهمیت داره
وقتی میخواید حس حرکت و زندهبودن به محیط آبی اضافه کنید
چند مثال از موارد استفاده
ایجاد دریاچههای متحرک در یک بازی ماجراجویی
طراحی ساحل و اقیانوس در یک دنیای باز
شبیهسازی رودخانه در یک صحنه طبیعی با نور خورشید و سایه درختان
استفاده در صحنههای سینماتیک با افکت انعکاس آسمان و ابرها
- ##RealisticWater
- ##GodotEngine
- ##Shader
- ##WaterEffect
- ##3DGraphics
- ##GameDev
- ##Visuals
- ##EnvironmentDesign
- ##GodotShaders
- ##IndieGames
