game-ci/unity-builder
این ابزار برای ساخت خودکار پروژههای یونیتی در پلتفرمهای مختلف مانند اندروید، آیاواس، ویندوز و وب استفاده میشه.
کاربرد:
این ابزار به تو اجازه میده بدون نیاز به داشتن یونیتی روی سیستم محلی، پروژههای یونیتی رو با استفاده از CI/CD (ادغام و انتشار مداوم) بسازی.
در چه شرایطی بهتره استفاده شود؟
وقتی داری روی یه پروژه یونیتی کار میکنی و میخوای با هر کامیت، نسخه تستی یا نهایی به صورت خودکار بیلد شود، این ابزار عالیه. بهویژه برای تیمهای توسعه بازی که نیاز به تست سریع و ریلیز مداوم دارن.
چند مثال از موارد استفاده:
- بیلد خودکار برای تستهای روزانه
- انتشار نسخههای تستی برای بازیکنان (مثل بازیهای Early Access)
- ساخت نسخههای متعدد برای پلتفرمهای مختلف در یک فرآیند واحد
- ادغام با GitHub Actions برای اجرای خودکار تستها و بیلد
- ##unity
- ##gamedev
- ##ci
- ##github
- ##build
- ##indie
- ##game
- ##unity3d
- ##devops
- ##continuous
