dtrajko/MoravaEngine
این یک موتور گرافیکی 2D/3D نوشتهشده با زبان C++ است که از APIهای گرافیکی مختلفی مانند OpenGL 3.3+، Vulkan 1.2 و DirectX 11 پشتیبانی میکند.
کاربرد:
این موتور بیشتر برای آزمایش مفاهیم و تکنیکهای مختلف در گرافیک کامپیوتری (Computer Graphics) طراحی شده.
مناسب توسعهدهندگانی است که میخواهند درک عمیقتری از نحوه کار موتورهای گرافیکی داشته باشند یا روی تکنیکهای رندرینگ، شیدرها، یا مدیریت منابع گرافیکی تمرکز کنند.
در چه شرایطی بهتره استفاده شود؟
وقتی میخواهید یک موتور گرافیکی سبک و قابل تنظیم برای پروژههای شخصی یا آموزشی داشته باشید.
وقتی نیاز به تست و مقایسه عملکرد بین APIهای مختلف گرافیکی (مثل Vulkan و DirectX) دارید.
وقتی در حال یادگیری یا تحقیق در زمینههای پیشرفته گرافیک کامپیوتری هستید.
چند مثال از موارد استفاده:
ساخت دموهای گرافیکی و ویژوالهای تعاملی
شبیهسازیهای علمی با نمایش بصری پیشرفته
پروژههای دانشگاهی درس گرافیک کامپیوتری
آزمایش تکنیکهای نوین رندرینگ مثل deferred shading یا instancing
- ##GraphicsEngine
- ##C
- ##OpenGL
- ##Vulkan
- ##DirectX11
- ##ComputerGraphics
- ##Rendering
- ##GameEngine
- ##GraphicsProgramming
- ##CG
