وب‌سرویس مجید

پروژه ldtk

deepnight/ldtk

ویرایشگر سطح دو بعدی مدرن، سبک و کارآمد

این ابزار برای طراحی سطوح (لول‌ها) در بازی‌های 2D طراحی شده و با رابطی تمیز و قابل تنظیم، تجربه‌ی طراحی را لذت‌بخش و سریع می‌کند.

کاربرد:

طراحی و مدیریت سطوح در بازی‌های 2D، از جمله بازی‌های پلتفرمر، متا-تروا، پازل و سایر ژانرها. این ابزار خروجی‌های ساختاریافته (مثل JSON) تولید می‌کند که راحت با موتورهای بازی مثل Unity، Godot، GameMaker و غیره یکپارچه می‌شه.

در چه شرایطی بهتره استفاده شود؟

وقتی نیاز به یک ویرایشگر سطح سبک، با قابلیت‌های پیشرفته ولی بدون پیچیدگی‌های اضافه داری. مناسب برای توسعه‌دهندگان مستقل، تیم‌های کوچک یا پروژه‌های اوپن‌سورس که می‌خوان سریع و دقیق لول بسازن.

چند مثال از موارد استفاده:

- طراحی نقشه‌های پلتفرمر با لایه‌های مختلف (زمین، دیوار، تله، آیتم)

- ساخت سیستم‌های متا-تروا با اتاق‌های متصل به هم

- تعریف مناطق فعال (تریگر)، مسیرهای حرکت دشمن و نقاط اسپاون

- خروجی گرفتن به صورت JSON برای استفاده در کد بازی

  • ##LDtk
  • ##GameDev
  • ##IndieGames
  • ##LevelEditor
  • ##2DGames
  • ##Unity
  • ##Godot
  • ##GameMaker
  • ##OpenSource
  • ##PixelArt