Deadcows/MyBox
کاربرد:
این مجموعه شامل اتریبیوتها، ابزارها و اکستنشنهای مفید برای سادهسازی و بهبود فرآیند توسعه در یونیتی است. ️ با استفاده از MyBox میتونی فیلدهای اسکریپتهات رو بهتر مدیریت کنی، نمایش اینسپکتور رو شخصیسازی کنی و کدنویسی رو راحتتر کنی.
در چه شرایطی بهتره استفاده شود؟
وقتی داری با یونیتی کار میکنی و میخوای اینسپکتور رو انعطافپذیرتر کنی، مثلاً برای نمایش شرطی فیلدها، ایجاد دکمههای اجرا در اینسپکتور، یا مدیریت بهتر متغیرها بدون نیاز به کدنویسی زیاد. خیلی مفیده برای تیمهای کوچک یا توسعهدهندگان انفرادی که میخوان سرعت کارشون رو بالا ببرن.
چند مثال از موارد استفاده
- استفاده از `[ShowIf("isActive")]` برای نمایش یک فیلد فقط وقتی که شرط خاصی برقراره.
- افزودن دکمه در اینسپکتور با `[Button]` برای اجرای یک متد بدون نیاز به دستکاری کد در رانتایم.
- استفاده از `[SerializeField]` بدون نیاز به public کردن فیلد با کمک اتریبیوتهای MyBox.
- سازماندهی بهتر اسکریپتها با `[Separator]` یا `[Foldout]` برای دستهبندی بصری فیلدها.
- ##UnityTools
- ##GameDevelopment
- ##UnityEngine
- ##InspectorExtensions
- ##Csharp
- ##DevTools
- ##IndieDev
- ##MyBox
- ##Scripting
- ##UnityAssets
