AsPJT/DungeonTemplateLibrary
این یک کتابخانه منبع باز برای ساخت دنیای زیرزمینی در بازیهای ویدیوییه، پر از المانهای رایگان مثل زمینهای قابل استفاده و سیستمهای تولید تصادفی نقشه به سبک روگلایک
کاربرد:
این کتابخانه به تو کمک میکنه تا به راحتی و بدون نیاز به طراحی دستی، دنها، راهروها، اتاقها و محیطهای پیچیده در بازیهای ۲D یا ۳D بسازی. مناسب برای توسعهدهندگانی که میخوان روی مکانیک بازی بیشتر تمرکز کنن، نه طراحی نقشه ️
در چه شرایطی بهتره استفاده شود؟
وقتی داری یک بازی روگلایک، ادвенچر زیرزمینی یا استیجهای تصادفی میسازی و نیاز داری هر بار محیط متفاوتی ببینی. همچنین عالیه برای پروژههای اندی یا تیمهای کوچیک که وقت کمی دارن
چند مثال از موارد استفاده:
- ساخت خودکار دن قابل اکتشاف با اتاقهای مخفی ️
- تولید نقشههای تصادفی برای بازیهای تورنمنتی
- استفاده در موتورهایی مثل Unity یا Godot برای ساخت سریع محیط
- افزودن تنوع به بازیهای تکرارشونده با ساختارهای جدید در هر دوباره اجرا
- ##DungeonGenerator
- ##Roguelike
- ##GameDev
- ##ProceduralGeneration
- ##IndieGames
- ##UnityDev
- ##GodotEngine
- ##2DGame
- ##OpenSource
- ##LevelDesign
